AMD официально выпустила технологию улучшения изображения на основе искусственного интеллекта FSR 4.1 для видеокарт серии . Компания также подтвердила, что работает над поддержкой FSR 4.1 для APU на базе архитектуры RDNA 3.

Ранее FSR нового поколения была доступна только для серии Radeon RX 9000, а теперь её смогут использовать миллионы новых пользователей.
AMD обещает поддержку FSR 4.1 для APU на базе RDNA 3
В мае AMD объявила, что поддержка FSR 4.1 появится на видеокартах серии Radeon RX 7000 в июле этого года. Однако компания выпустила обновление раньше запланированного срока, добавив новую технологию масштабирования изображения на видеокарты Radeon RX 7000 с архитектурой RDNA 3.

AMD заявляет, что обновление обеспечивает более высокое качество изображения, более плавный игровой процесс и преимущества обработки графики на основе ИИ. По данным компании, после выхода FSR 4.1 технология доступна более чем в 300 играх и охватывает миллионы новых игроков.

AMD также сообщила, что Doom: The Dark Ages Revelations, релиз которой состоится 7 июля, и Assassin’s Creed Black Flag Resynced, выход которой запланирован на 9 июля, получат поддержку FSR 4.1.
Кроме того, AMD объявила, что поддержка FSR 4.1 не будет ограничиваться дискретными видеокартами. Компания подтвердила, что для APU на базе RDNA 3 разработаны облегчённые модели машинного обучения. Это означает, что встроенные графические процессоры получат поддержку FSR 4.1 с оптимизированным решением, отличающимся от версии для дискретных видеокарт Radeon RX 7000.

Согласно дорожной карте AMD, поддержка FSR 4.1 для видеокарт серии Radeon RX 6000 на базе архитектуры RDNA 2 появится в первые месяцы 2027 года.
Valve готовит поддержку FSR 4.1 в Proton
Valve случайно выпустила предварительную версию FSR 4.1 через канал Proton Experimental. Файл, обнаруженный в репозитории, позже удалили, однако некоторые пользователи успели его загрузить.

Один из пользователей Reddit из сообщества Radeon скачал файл под названием «FSR 4.1.1 Int8», в который входила библиотека «amdxcffx64.dll». Отмечается, что файл был подписан. Это важно для игр, которые проверяют подписи DLL-файлов.
Судя по всему, Valve готовится к интеграции AMD FSR 4.1 с APU на базе архитектуры RDNA 3. Напомним, что как раз имеет архитектуру RDNA 3.