Привет, меня зовут Первухин Артем Викторович, production-директор
Цель проекта: основная задача заключалась в том, чтобы наладить качественное взаимодействие с уже имеющимися клиентами, а также развить каналы апсейла и кросс-сейла через электронные рассылки.
Решение: для достижения этой цели была разработана новая стратегия email-рассылок, включающая внедрение геймифицированных писем с использованием технологии
Что было на страте
До начала проекта клиент отправлял письма один раз в месяц с тематическими подборками товаров из разных стран.
Мы обратили внимание на несколько ключевых проблем в этих рассылках:
1. Обращение к клиентам было непоследовательным. В одном письме могли соседствовать формы обращения на «ты» и на «вы», что вызывало путаницу и выглядело непрофессионально.
2. Однообразный дизайн. Несмотря на наличие интересного контента, письма выглядели одинаково: изображение и длинный текст. Из-за этого уникальные элементы были скрыты, и пользователям приходилось пролистывать письмо, чтобы добраться до важной информации. Это затрудняло выделение писем среди остальных в почтовом ящике.
3. Некорректная подборка товаров. В некоторых рассылках предлагались товары, заказ которых был экономически невыгоден из-за высокой стоимости доставки. Например, одна из подборок включала товары из Турции: чай, свечи, шоколад с ценой до 200 ₽. Однако доставка из Турции стоила 900 ₽, что делало такой заказ нецелесообразным.
Еще одна проблема, которую мы встретили на этом этапе — отсутствия возможности
Готовим почву для достижений
Мы начали с небольших корректировок контента, предлагая пользователям популярные категории товаров и магазины, чтобы каждый клиент мог выбрать для себя интересные позиции. Такой подход позволял не концентрировать внимание на конкретных товарах, а предоставлять свободу выбора в крупных магазинах.
Кроме того, мы изменили дизайн писем, сделав его более целостным и согласованным. Также теперь во всех письмах обращения стали единообразными, что добавило профессионализма.
Мы также попробовали экспериментировать с отправкой крупных товарных подборок, но этот подход не принес нужных результатов. Показатели
Снижение происходило по следующим причинам:
- Аудитория потеряла интерес к одному и тому же формату — подборкам товаров, так как частота покупок не соответствует количеству отправляемых писем.
- Мы не выделялись на фоне конкурентов и других писем в почтовых ящиках. Хотя наши рассылки были визуально привлекательными, им не хватало оригинальности. Все конкуренты также предлагали подборки товаров по различным категориям.
- Слишком частая отправка рассылок приводит к тому, что пользователи начинают игнорировать их.
Новый этап: использование AMP и геймификации
Для того чтобы выделиться среди конкурентов и решить проблему падения open rate, мы решили применить технологию AMP. Это позволило нам создавать письма с интерактивными элементами, что стало прорывом для логистического рынка, так как до нас так не делал никто в нише.
С помощью технологии AMP4Email мы внедрили в письма геймификацию. Теперь пользователи могли не только читать письма, но и взаимодействовать с ними: играть в игры, оформлять заказы, заполнять формы и получать информацию о своих покупках прямо внутри письма. Это существенно повысило вовлеченность клиентов и сделало наши письма уникальными.
Оптимизация и сегментации
Мы не только изменили содержание писем, но и начали использовать сегментацию аудитории. Например, если клиент недавно совершил покупку, мы не отправляли ему письма в ближайшее время, чтобы избежать перенасыщения. Это помогло поддерживать интерес к рассылкам и избегать потери подписчиков.
Мы нащупали верное направление и начали его придерживаться.
Персонализация: создание персонажа
Чтобы улучшить взаимодействие с клиентами и добавить эмоциональности в наши письма, мы разработали персонажа по имени Юлия.
Сначала она была просто именем, от которого отправлялись письма, но со временем мы добавили ей внешность, интересы и историю. Теперь каждое письмо писалось с учетом характера и интересов Юлии, что сделало рассылки более живыми и персонализированными.
Автоматизация через welcome-цепочку
Через несколько месяцев работы была настроена интеграция с сервисом для рассылок и мы начали разрабатывать триггерные сценарии, чтобы улучшить взаимодействие с новыми клиентами. Мы разработали
Для оптимизации работы мы сделали цепочку «вечнозеленой», добавив в нее наши лучшие письма, которые оставались актуальными на протяжении долгого времени.
Поддержание и развитие стратегии
На протяжении двух лет мы продолжали совершенствовать стратегию. Мы создали успешную систему писем с использованием AMP, которая приносила доход. Следили за показателями и, при необходимости, вносили корректировки, например, внедряя сегментацию по открываемости писем.
Мы также продолжили создавать интересные геймифицированные письма, наши фавориты:
Результаты
Подсчет результатов рассылок производился на основе ассоциированных покупок. Мы отслеживали, что делали пользователи после открытия письма, и если покупка происходила в течение недели, то мы учитывали это как влияние письма.
Главные достижения:
- интеграция с общей стратегией клиента через контекстную рекламу,
- повышение лояльности клиентов с помощью email-рассылок,
- увеличение среднего чека на 40%.
В долгосрочной перспективе: наша новая стратегия email-маркетинга не только привела к росту среднего чека, но и повысила лояльность клиентов, что способствует долгосрочному развитию клиентской базы и стабильной коммуникации с аудиторией.
Результаты:
- +40% к среднему чеку,
- от 2 до 5 раз увеличены показатели открываемости и кликабельности,
- 11% всех продаж за год ассоциированы с email-рассылкой.
Сообщение